Es6中的class类

class实质上是对js中继承的封装组合,用一种“语法糖”的形式实现原型链的继承 静态属性/方法 静态方法/属性是指,函数作为对象时,定义在其原型(__proto__)上的方法,而需要实例化继承的动态方法是定义在其原型对象(prototype) 中的,静态方法中的参数都是固定的,直接通过整个构造函数调用,实例化对象并不会继承;而动态方法中的参数会因为实例化对象的不同而产生改变,实例化对象默认是继承的。 function User(){} User.__proto__.show=function(){} console.dir(User) //这里的show()方法就属于静态方法 在class中,利用static定义静态属性/方法 class Admin{ static show(){}//__proto__中 show(){}//prototype中 } console.dir(Admin) 关于class一些注意点 class中声明的方法在prototype对象中,由于默认的属性特征设置,这些方法是不可遍历的! class Admin{ show(){} } console.log( Object.getOwnPropertyDescriptor( Admin.prototype,"show" )) //enumerable: false class中声明方法时,方法之间不用,隔开! class中默认开启严格模式 class中的属性保护 主要可以通过三种途径实现属性保护:Symbol,weakmap,私有属性 1.Symbol /*利用Symbol创建一个受保护的属性的集合对象,无法直接获取,只能通过自定义的get/set方法*/ const protects = Symbol('受保护的属性') class User { constructor(name) { this.name = name this[protects] = { host: 'https://www.fintinger.xyz', token: '5574f1b81bbe4e3847e7a83c0a84a442', password: '123456' } } set host(url) { if (!...

Sep 9, 2020 · 4 min · Archai

ES6之Promise用法小结

Promise 对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。其目的主要是解决以往回调中嵌套回调的"嵌套地狱"问题,使代码可读性更好,更美观! 基本用法 对于一个标准的Prommise,其基本写法为: new Promise(function (resolve, reject) { //do something... //success resolve('success') //fail & reject // reject('rejected') *resolve和reject只能出现一个 }).then( function (value) { //if succeed,do something... }, function (reason) { //if fail & reject,do something... } ) 如果采用ES6的箭头函数写法,则为: new Promise((resolve, reject) => { resolve('success') //reject('rejected') }).then( value => {}, reason => {} ) 始终牢记,前一个Promise()必须是在后面一个.then()中处理, 如果前一个Promsie()中没有改变状态,即没有resolve()/reject()方法,后面的.then就不会针对这个Promsie()处理 Promise错误处理 Promise()中的错误处理有两种方式,.then()和.catch() .then() 特点: “一一对应”,即一个then()对应处理上一个Promise 用法: new Promise((resolve, reject) => { // 12+p // throw new Error('fail') reject('失败') })....

Aug 18, 2020 · 3 min · Archai

ES6中新增关于Array的方法

在javascript中,Array()经常用到,利用ES6中的一些新特性会让数组的处理更加方便快捷 1.迭代空数组 直接创建一个数组 const arr=new Array(4); //Output:[undefined,undefined,undefined,undefined] 利用map方法,转化成新的数组,企图得到 [0,1,2,3] 数组 const arr=new Array(4); arr.map((ele,index) => index); //Output:[undefined,undefined,undefined,undefined] 解决这个问题可以在创建数组时用到Array.apply apply与call类似,都是用来继承父类的方法的,不同之处是: call() 方法分别接受参数。person.fullName.apply(person1, ["Oslo", "Norway"]); apply() 方法接受数组形式的参数. person.fullName.call(person1, "Oslo", "Norway"); 如果要使用数组而不是参数列表,则 apply() 方法非常方便。 const arr = Array.apply(null, new Array(4)); arr.map((ele,index) => index); //Output:[0,1,2,3] 由此,我们可以创建一个指定最大值、最小值、或者长度生成指定数列的方法 /** * 生成自定义的连续数列 * @param{Number}min * @param{Number}max * @param{Number}len */ function newArr({min = null, max = null, len = null} = {}) { let newArray=[], skip = min if (len == null) {len = max - min + 1} if (min == null) {skip = -max} const arr = Array....

Jul 6, 2020 · 2 min · Archai